Sonic は Solana 上のゲーム チェーンであり、ゲーム開発者がゲームのステータス、ロジック、イベントを効率的に処理および管理できるようにする最初の拡張アーキテクチャ HyperGrid を提案しています。Sonic はすべての EVM スマート コントラクトと 100% 互換性があり、ネイティブ ゲーム エンジンを備えているため、ゲーム開発者に包括的なオンチェーン ゲーム開発コンポーネントを提供します。
Sonic
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、
| | Solana のゲームチェーン |
798
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382
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CARV は、ゲーム、AI、∞ 向けのモジュール式の ID およびデータ レイヤーであり、データの使用方法と共有方法に革命をもたらします。データがすべての人にとって価値を生み出す未来を切り開くために、CARV は 40 以上のチェーン エコシステムと統合されたモジュール式データ レイヤーである CARV Protocol と、主力のゲームおよびスーパーアプリである CARV Play を構築しました。
CARV
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| -- | ゲームと AI 向けのモジュール型 ID およびデータ レイヤー |
1K
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136
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Xai は、Arbitrum Nitro テクノロジー スタックを活用した許可のない Orbit チェーンであり、ゲーム業界に革新的でゲームに特化したレイヤー 3 をもたらします。Xai は、スマート コントラクト サイズのサポートの拡大、ウォレットが複雑なタスクを自動的に処理できるようにするアカウントの抽象化、ゲーム コミュニティにアピールするその他の機能など、ゲーム開発者向けの追加機能を導入する予定です。
XAI
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、、
| | ゲームに特化したレイヤー3ブロックチェーン |
857
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81
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Base/Coinbase の卒業生と OG ETH 貢献者チームによって作成された B3 は、Base 上に構築された水平スケールのゲーム エコシステムです。ロールアップ ネットワークは Base 上に定着し、B3 トランザクションが EVM のセキュリティを継承することを保証します。開発会社は NPC Labs です。
B3
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、、、
| | 水平スケールのゲームエコシステム |
407
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78
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MagicBlockは、Solana上の分散型ゲームやアプリケーション向けのリアルタイムエンジンです。MagicBlockのEphemeral Rollupsを利用することで、開発者はSolana上でネイティブに開発を行い、リアルタイム価格フィード、カスタムシーケンス、機関レベルの許可型環境など、アプリ固有の拡張機能(プラグイン)にアクセスできます。
Magicblock
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、、
| | Solanaの高性能エンジン |
225
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77
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DeepLink は、リモート コントロール ツールを入り口とする Web3 クラウド ゲーム プラットフォームです。人工知能、ブロックチェーン、ストリーミング テクノロジーを統合し、ブロックチェーン テクノロジーを通じて信頼の問題を解決し、世界中のあらゆるプレイヤーがいつでも個人用ゲーム PC を共有またはレンタルできるようにします。
DeepLink
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、
| -- | Web3クラウドゲームプラットフォーム |
107
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41
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iAgent は、DePIN 分散コンピューティングを活用し、世界中のゲーマーがゲームプレイ映像から独自の AI エージェントをトレーニングできるようにし、オンチェーン資産クラスを作成します。
iAgent
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、、、
| -- | AIとDePINを組み合わせたゲームソリューション |
164
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33
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Oneness Matrix は、消費者向けゲーム向けに設計されたモジュラー ゲーム インテント BTC レイヤー 2 です。Oneness Matrix は、2,000 億ドル規模の従来のゲーム業界を Web3 に移行し、大規模な消費とトランザクション主導の新しいゲーム シナリオを実現することを目指しています。これには、ゲーム内で乱数を安全に生成および配布することでゲーム アセットの公平性を確保し、新しいゲームプレイの可能性を導入する zk-VRP (ゼロ知識可変ランダムネス プロトコル) などの独自のテクノロジの開発が含まれます。
Oneness
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、、
| | モジュラーゲームインテントBTCレイヤー2 |
116
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33
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Alliance Games は、Web3 ゲーム向けの次世代の分散型 Web3 ゲーム インフラストラクチャ ホスティングおよびデータ ストレージ サービスを提供する、完全に分散化されたコミュニティ主導のプラットフォームであり、ブロックチェーン テクノロジーを使用してゲームの境界を再定義し、いつでもアクセスできる没入型エクスペリエンスを提供することに取り組んでいます。
Alliance Games
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、
| -- | Web3ゲームインフラ |
231
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32
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TonTon Games は、Telegram ゲームに特化したゲーム パブリッシング会社であり、開発者がゲームをリリースし、アプリの何百万人ものユーザーに配信できるよう支援します。
TonTon Games
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、
| -- | Telegram ゲームパブリッシャー |
97
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28
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Web3 ゲーム アセット クリエーターとしての起源から進化した Sovrun は、プレイヤー、クリエーター、コミュニティに力を与えるように設計された、拡大し続けるゲーム エコシステムの成長をサポートすることに重点を置いています。これらのエコシステムは、参加者が制限なく仮想世界を管理、作成、進化させることができるオンチェーン エクスペリエンスに基づいています。Sovrun は、その中核として、価値創造、技術インフラストラクチャ、コミュニティ エンゲージメントを統合し、ゲーム環境を再定義します。仮想経済の成長を促進し、クリエーター向けの堅牢なフレームワークとツールを開発し、魅力的なゲームとアプリケーションを展開することで、Sovrun は自律世界とオンチェーン ゲーム イノベーションの未来への道を切り開いています。
Sovrun
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、、
| -- | NFTアセットファクトリー |
456
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25
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Moonveil Studio は、高品質のゲームと相互運用可能なゲーム エコシステムの構築に注力する Web3 ゲーム会社です。ゲーム間の価値交換を単一のブロックチェーンに限定するのではなく、Moonveil は集約ネットワーク全体に及ぶゲーム エコシステムの構築を支援することを期待しています。
Moonveil
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、、
| | Web3に特化したゲームスタジオ |
626
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25
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Moonstream は、Web3 ゲーム開発者がゲーム経済を構築、拡張、監視するための経済インフラを提供します。開発者は、さまざまなオンチェーン メカニズムから選択し、ゲームにすばやく統合できます。
Moonstream
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、、
| | Web3ゲームのための経済インフラ |
61
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25
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Blockus は Web 2.5 ゲーム経済プラットフォームであり、ゲームスタジオが迅速に構築し、コストを削減し、ゲームプレイに集中できるようにします。Blockus は、シームレスに統合された法定通貨 + 暗号通貨の支払い、NFT ストアフロント + ステーキング、アカウント + ウォレット管理を提供します。
Blockus
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、、
| | Web 2.5 ゲーム経済プラットフォーム |
130
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20
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Honeycomb は Web3 ゲーム開発インフラストラクチャです。Honeycomb の主な利点は、ブロックチェーン技術の複雑さを抽象化できることです。ゲーム開発者は、簡単な API を利用して、Web3 機能でゲームを強化できます。
Honeycomb
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、
| | Web3ゲーム開発インフラ |
59
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20
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Pluto.Vision は、Web3 ゲーム用のツール スイートです。Pluto Wallet Services は、MPC ウォレット (EOA ウォレット) と ERC-4337 互換のスマート コントラクト ウォレット (AA ウォレット) を提供します。
Pluto.Vision
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、
| -- | Web3 ゲーム用ツール スイート |
236
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18
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Project Twelve (P12) は、オンチェーン ゲームと自律世界向けの GUI オンチェーン エンジンを構築しています。P12 エディターは、MUD や Dojo などのオンチェーン フレームワークと統合し、プレハブとテンプレートを使用してゲーム開発プリミティブを簡素化します。P12 エディターにより、開発者は構成可能なゲームの作成、シームレスなアセットの展開、許可のないオープン エコノミーを実現できます。
P12
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、
| | GUIオンチェーンエンジン |
379
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17
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Televerse は、Telegram TON 上にゲーム インフラストラクチャを構築しています。開発者向けゲームキットとミニゲーム用のゲームボックス プラットフォームを構築しており、Web 2 ゲーム開発者がゲームを簡単に Telegram にブリッジして公開し、ブロックチェーン テクノロジーを統合できるようにします。
Televerse
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、、
| | Telegram TON のゲーム インフラストラクチャ |
54
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17
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Polemos は、NFT ゲームと P2E ゲームを専門とするギルドです。GameFi 学習管理システム、分散型ギルド資産取引所、プレイヤーの教育、追跡、分析、管理を行うプレイヤー分析プラットフォームを開発しています。
Polemos
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、
| -- | ゲームギルド |
249
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17
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XBorg は、次世代のゲームを支えるデータおよび認証情報ネットワークです。ゲーマーが認証情報ネットワークを通じてゲーム用デジタル ID を作成できるようにし、強化された新世代のゲーム アプリケーションとユース ケースへの道を開きます。
XBorg
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| -- | ゲーム用データと認証ネットワーク |
285
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17
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SA World は、単一のエコシステムを超越し、すべてのゲーマーのための統一された拡張性のあるアリーナを作成する単一のトークン $SAE を中心としたユニバーサル ゲーム ネットワークを推進することを約束する、スケーラブルで相互運用可能なゲーム インフラストラクチャです。SA World を使用すると、開発者は開発者ポータルを通じてゲームをエコシステムにシームレスに統合できます。SA World は、トークン リザーブ NFT モデル、EP NFT モデル、NFT コア モデル、インフレ調整メカニズムなどの革新的な NFT 駆動型フレームワークによって統合されたゲームを強化します。
SA World
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、、、
| -- | スケーラブルで相互運用可能なゲームインフラストラクチャ |
203
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17
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Gudchain は、ゲームにおけるブロックチェーンの使用を促進するために特別に作られたプラットフォームです。以前のものとは異なり、Gudchain はプレイヤーの参入障壁を取り除くことに重点を置いたアプリケーション チェーンです。もともとは Highstreet World のチームによって Meta の Walled Garden OS を回避するために委託されたものですが、現在 Gudchain は、あらゆるゲーム開発者が一般向けに摩擦のない Web3 ゲームをリリースするためのワンストップ ショップとなっています。
Gudchain
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、、
| -- | ワンストップWeb3ゲームストア |
132
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17
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PlayDeck は、ゲーム開発者がソーシャル プラットフォームである Telegram のパワーを活用できるようにするツールキットです。PlayDeck の開発元は TON Play です。
PlayDeck
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、、
| | ゲーム開発プラットフォーム |
98
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17
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Salvo は、革新的な NFT スケーラブル ゲーム プラットフォームであり、Web2 ユーザーを Web3 ゲームにオンボーディングする GameFi-as-a-service (GaaS) ソリューションです。
Salvo
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| -- | GameFi サービス ソリューション |
68
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17
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XPLA は、Team C2X によって開発された、コンテンツ主導型のユニバーサル ゲームおよびエンターテイメント ブロックチェーンです。
XPLA
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、、
| | コンテンツ主導のユニバーサルゲームおよびエンターテイメントブロックチェーン |
304
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17
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Ethlas は、Web3 向けのゲーム、ゲーム インフラストラクチャ、ツールを構築する Web3 ゲーム会社です。Ethlas は、楽しいゲームを構築するだけでなく、ゲーム スタックの便利なモジュール コンポーネントを抽出し、それをサード パーティの開発者が独立して使用できるスケーラブルなプラットフォーム モジュールに変換しています。
Ethlas
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、、
| | Web3ゲーム会社 |
176
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17
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OXOA は zkSync 初のレイヤー 3 ゲーム ブロックチェーンであり、ノード操作とガバナンスへのコミュニティ参加をサポートします。これにより、インディー ゲーム開発者はゲーム プロジェクトを高度にカスタマイズし、自律的に実行できるようになります。
OXOA Network
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| | zkSync のレイヤー 3 ゲーム ブロックチェーン |
32
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16
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PRISM Games が開発した GameGPT は、ブロックチェーン ゲームの Google Suite を目指した AI 駆動型ゲーム エンジンです。複雑な設定やゲーム作成ツールの制限など、ブロックチェーン ゲームによくある障壁に対処し、ゲーマーがシームレスにプレイ、作成、報酬を得られるエコシステムを提供します。
GameGPT
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| | AI駆動型ゲームエンジン |
528
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World Play League(WPL)はコミュニティが所有するゲームパブリッシャーです。WPLは、リーグAPI、ディレクトリ、Web3 SDKへのアクセス、簡単なブロックチェーン統合、複数のエコシステムの相互運用性、開発およびマーケティングサポートなど、ゲームスタジオ向けのツールとインフラストラクチャを提供します。
World Play League
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| -- | GameFi開発プラットフォーム |
50
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16
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GAIMIN は、ゲーミング コミュニティがゲーミング PC の計算能力を収益化できるよう支援することに重点を置いています。同社は、ゲーミング PC に通常見られる、十分に活用されていない処理能力を活用して、スーパーコンピュータのパフォーマンスを提供するグローバルな分散型データ処理ネットワークを構築しました。
Gaimin
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| | Web3 ゲームプラットフォームとゲームランチャー |
509
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16
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